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王者荣耀新赛季改动 新赛季改动一览

3个月前

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心坚 王者荣耀新赛季改动主要是打野优化、对抗路传送优化:增加“闪影花”、兵线、英雄调整。

王者荣耀新赛季改动主要是打野优化、对抗路传送优化:增加“闪影花”、兵线、英雄调整。

王者荣耀新赛季改动一览

一、野区、对抗路优化

1、打野优化

目前愿意打野的玩家在大盘中相对较少。为了带来更好的游戏体验,在保留打野上限的前提下提升其下限,王者荣耀对打野做了诸多调整。

2、野区经济提升

由于野区资源总量有限,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其他途径获取额外经济。为了保证每个位置的玩家都有自己较为固定的资源田,王者荣耀对野怪经济基础进行了调整:由之前的100%提升至了107.1%,随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。

3、野怪刷新频率提升

蔚蓝石像&腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒;蔚蓝石像&腥红石像持续时间:75秒 → 70秒;其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。

4、野怪血量下降

小野怪基础生命值:100% → 88%;蔚蓝石像&腥红石像基础生命值:100% → 89.5%。

5、野区保护提升

前期野怪经济的提升,以及野区刷野频率的加快会让前期的入侵意愿和收益提升,为了保障打野的保底体验,王者荣耀从以下四个方面加强了对野区的保护:

a、弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒前4分钟不再无视野区保护,所有打野刀的规则保持一致;

b、前4分钟野区精灵保护数值提升:10% → 15%;

c、原初试炼新增团队经济追赶系数,当双方经济超过一定幅度时,优势方击败英雄时获取的经济减少10%,劣势方提升10%。同时调整了不同原初试炼等级下的经验Buff系数,帮助劣势方在终结优势方时可以更快追赶;

d、Buff刷新提示规则优化:如果我方Buff被敌方英雄击杀时,我方英雄不在视野范围内,但中间去刷新了Buff视野,则当Buff即将刷新时我方可以和敌方一起获得Buff的倒计时读条(调整前仅敌方能获得倒计时信息)。

6、中路河道之灵刷新时间调整

中路河道之灵首次刷新时间:60秒 → 30秒,刷新间隔不变,经济和经验调整为和边路河道之灵一致。

7、打野刀功能定位调整

打野刀卖掉后换为其他系列的打野刀,需要重新叠层数(同系列打野刀仍然能继承层数);打野刀狩猎被动“击杀野怪额外获得30%经验和20%金币”和辅助装游击被动效果不叠加;游走装的"恩赐被动"更名为和打野刀一致的"奖赏被动",该同名被动最多只能同时生效一个。

二、对抗路传送优化:增加“闪影花”

为了提升对抗路玩家的整体游戏体验,新赛季在保留传送法阵的同时增加了“闪影花”传送方式。

闪影花

玩家仅可通过普攻伤害抢夺并击破“闪影花”,击破的一方会获得120s内能够随时随地使用的一次性传送技能(被打断或使用成功后技能消失)。“闪影花”和原初法阵将同时在开局2分钟时激活,使用闪影花的传送技能后120s内不能够使用原初法阵,反之同理。

值得一提的是,“闪影花”作为机关单位,仅可受到普攻伤害,不会受到技能和惩击伤害。并且只有一朵(刷新时间为120s),意味着谁抢到谁得。同时,开局10分钟后,对抗路法阵关闭,“闪影花”也将消失。

三、其他优化

除了打野和对抗路外,王者荣耀还对水晶、双龙和兵线进行了优化。

水晶攻击频率由1.6秒 → 1.2秒,攻击力由550 → 420;

双龙基础生命值整体降低,消失时间更快,并且主宰、暴君、暗影主宰、暗影暴君在9分30秒和19分30秒消失时会播放新的动画;

兵线10分钟后移速少量提升。

四、英雄调整

1、太乙真人

为了让更多玩家感受到这位炼金大师独特的“炼金”和“炸炉子”的玩法魅力,太乙真人被动调整为自己可以在状态栏看到被动生效范围,自己和队友可以在状态栏看到额外金币收益的数量;

此外,对太乙真人一、二技能效果进行了调整,并对手感进行了优化;三技能新增了“未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示”效果。

2、桑启

桑启一技能的治疗调整为无需瞄准直接生效。被动治疗的触发模式更改,使其能够自动的周期性的为队友提供治疗效果。作为平衡,王者荣耀下调了单次治疗的数值自己桑启本身的坦度(基础生命由3335调整为3146)。

3、韩信

韩信二技能强化普攻手感优化,加快了伤害的触发时间,优化了横扫与其他技能衔接时的手感。

4、典韦

典韦三技能手感优化,优化了追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人。

5、亚瑟

三技能手感优化,优化了追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人。

6、米莱狄

米莱狄三技能标记伤害提高。

7、阿古朵

阿古朵基础生命削弱,由1512降至1370。

8、猪八戒

一技能对野怪的额外伤害提升。

9、大乔

一技能优化施法逻辑使加速效果更快生效;

二技能法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友;

四技能手感优化,调整为可移动施法。