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新游评测[红至日2:幸存者]:初代红色至日的优秀精神续作

2个月前

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92

山清 《红至日2:幸存者》官方版相比之前的演示版提升了很多,比如UI改进,迷你地图优化,导航系统补充,BUG修复,游戏也打开了更多可玩的内容。

前言

Ironward开启的团队射击游戏《红色至日》,前几年也曾为玩家所知。虽然更多的玩家因为“免费加一”进入这个游戏,但不可否认的是,这个游戏在国内还是有一定的知名度的。

其正统续作《红至日2:幸存者(Red Solstice 2: Survivors)》,6月17日在Steam平台正式上线,仍由原团队开发。

优点:

继承前作品的世界观和故事线

丰富的实时战术战场

游戏世界观的大战略框架

缺点:

-相对贫瘠的土地

-游戏中存在很多bug,急需修复

继承了前作的剧情线,

游戏的故事发生在117后地球年,故事延续自之前的作品《红色至日》,也就是之前作品中发生的一系列事件之后不久。玩家在游戏中扮演执行者的角色,从冰冻的睡眠中醒来,带领秘密游侠“细胞小队”,对抗STROL病毒的致命威胁,拯救火星。

这个游戏中的大部分故事都穿插在主要战斗之间,故事的发展是通过玩家和NPC之间的对话和互动来推动的。但游戏的剧情并没有给笔者留下太多印象,要么是因为没有CG直观,要么是剧情不出彩,要么是类似的故事太多。当然,其实这种游戏的剧情并不是第一。可能足够完整的完成一个故事,或者给之前的玩家带来一些回忆和感受。

充满实时元素的生存挑战

类似于之前的游戏,这个游戏是一个实时战术战场游戏,包含15个以上的主任务和20多个分支任务。任务形式也比较多样,大致可以分为潜入、探索、生存三种。

在战场上,玩家可以自由操作。就射击而言,玩家可以自由瞄准射击,启动手动瞄准射击,启动哨模式实现自动射击。不同的操作方式有不同的优缺点。

比如手动瞄准会增加伤害值,哨兵模式更适合狭小空间。无论是规划路线还是攻击敌人,玩家都需要根据自己的计划和现状进行调整,这也在一定程度上凸显了游戏的自由度。因为游戏中有很多操作说明,而且战场瞬息万变,玩家往往行色匆匆,很难上手,所以游戏难度略高。但从另一个角度来说,游戏充满了挑战。

而且战场上还有各种互动道具,可以爆炸的油桶,释放毒气的下水道,可以爆炸的车辆,等等。如何在战斗中使用它们取决于玩家。

此外,玩家可以使用AI控制的士兵组成小团队。除了基本的战斗或与终端的交互,士兵还可以根据玩家的指令去指定的地方完成各种操作。枪战不再是整场战斗的全部,策略也极其关键。值得一提的是,如果一个AI士兵在一次任务中死亡多达三次,该士兵将永久死亡。

游戏还支持多人在线合作的挑战。朋友一起刷图,会有更多的社交感受。

从战场到战略层面

之前有个游戏试用版,只有三条主线。由于试用版的公演有限,笔者当时并没有体验到更高的战略层面。在这个官方版本中,笔者对整个游戏世界观有了更深入的了解。

资源、任务、构建、感染值是玩家在世界地图上大致能接触到的游戏策略等级,正是如此。所有战略信息同步发生。

绘图任务和资源补充都以“区域”的形式显示在地图上,执行这些操作需要时间。另外,玩家建造或者升级自己的设施,比如研究各种系统,升级各种舰船,来开发建造自己的行动基地,也是需要时间推进的。正是因为“时间”是所有玩家操作可以连接的枢纽。

值得一提的是,“感染”是一个影响游戏全局的变量。一旦感染水平达到100%,玩家将失败。所以除了提升水平之外,控制感染值尤为关键,刚好符合游戏剧情。

更传统的角色塑造系统

除了战场上的玩家操作,角色的场外训练也很重要。和其他游戏一样,这个游戏里的角色还是有一整套修炼体系的。

相比之前演示版仅有的两个职业,官方版的角色职业多达六个。突击兵、医疗兵、重型后援、狙击手、爆破手、侦察兵的武器和技能不同,选择合适的职业就看玩家了。

技能树、武器库等。也有。通过升级一些技能,组装各种武器模块,人物属性会得到提升,技能和武器都会给玩家更多的选择。如果不能刷图,不妨考虑培养角色。

结论

《红至日2:幸存者》官方版相比之前的演示版提升了很多,比如UI改进,迷你地图优化,导航系统补充,BUG修复,游戏也打开了更多可玩的内容。作为一款实时战术战场游戏,丰富自由的战场战斗体验不会让玩家失望,尤其是上一局的老玩家。